プログラマー

プログラミング能力

Java

★★★★★

C++

★★★★★

C#

★★★★☆

Python

★★☆☆☆

Lua

★★☆☆☆

ライブラリ

DirectX 11

PhysX

ImGui

FMOD

EnTT

ツール/サービス

Unity

UE4

GitHub

GitKraken

Trello

Travis CI

Discord

Affinity Designer

ReSharper

AWS

作品

ほしピン

日本ゲーム大賞2019 アマチュア部門 佳作 受賞

プログラマー5名、デザイナー5名、ステージ作成2名によるチームでおよそ2ヶ月ほどかけて制作しました。

テーマ「☆」に対し、カドでピンを掴むというアイデアを発案し、メインプログラマーとして制作に当たりました。

スリングヒーローズ

就職作品

引っ張って離して弾をふっとばし、ゴールまで導きます。

コンポーネントシステムのエディターが実装してあり、実際に見ながら調整することができます。

ソースコード

DirectX11 VisualStudio2019

実行ファイル

Windows実行ファイル (.exe)

重力スイッチ

トライデント学内コンペ「TCコンペ 2018」大賞

1年生の夏季休暇を利用してDXライブラリを使用したゲームを制作しました。

C言語でオブジェクト指向風に開発しました。エディタを搭載しており、ステージを作成、セーブすることができます。

あやうし!ボムへい

コマンドプロンプト(コンソールウィンドウ)縛りのC++課題で制作。

コマンドプロンプト縛り?関係ありません。コンソールウィンドウで思いっきりグラフィカルなゲームを制作しました。DXライブラリと似たような構文でコンソールウィンドウに描画できるライブラリを制作しました。描画はprintfではなく、Windows APIのコンソール操作を使用し、カラーでより高速化することに成功しています。また、差分のみを更新することで軽量化しています。画像はppm形式に変換し、16色に変換して描画しています。

ソースコード

Win32 コンソールアプリケーション

実行ファイル

Windows実行ファイル (.exe)

Blackjack

C++の課題でBlackJackを制作しました。

操作感、Sleep、音など細かな部分にもこだわりました。

得点システムやDOUBLE選択など、Blackjackにある機能をできる限り実装しました。

ソースコード

Win32 コンソールアプリケーション

実行ファイル

Windows実行ファイル (.exe)

Shell Smash

趣味でDXライブラリを使って私のマークである亀のアイコンを物理計算によって飛ばし、ぶつけます。

連続で当てて高得点を叩き出しましょう。

ソースコード

DXライブラリ

実行ファイル

Windows実行ファイル (.exe)